Buayo Kuning : Aplikasi Cerita Anak Berbahasa Daerah Bengkulu
Aplikasi mobile cerita rakyat Bengkulu yang dirancang untuk anak-anak, menyajikan kisah Buayo Kuning dalam dua bahasa yaitu Bahasa Daerah Bengkulu dan Bahasa Indonesia lengkap dengan narator audio dan halaman yang berganti otomatis.

- Industri
- Pendidikan · Pelestarian Budaya · Edutainment Anak
- Kategori
- Mobile Application
Tech Stack
Buayo Kuning adalah aplikasi mobile yang lahir dari sebuah pertanyaan sederhana: bagaimana cara membuat anak-anak Bengkulu tetap mengenal bahasa daerahnya di tengah dominasi konten digital berbahasa nasional dan asing? Jawabannya adalah cerita rakyat yang sejak dulu menjadi medium paling natural untuk mewariskan bahasa.
Aplikasi ini mengangkat kisah "Buayo Kuning", legenda dari Ayek Alas (Sungai Alas) Bengkulu, tentang seekor buaya kuning yang berhasil mengalahkan Buayo Siguragu, raja buaya jahat dari Ayek Musi, berkat kepintaran bukan kekuatan fisik. Kisah ini disajikan dalam format interaktif yang menggabungkan ilustrasi storybook penuh warna, narator audio, dan halaman yang berganti otomatis mengikuti tempo cerita.
Fitur Utama
1. Halaman Utama Dwibahasa Layar pembuka menampilkan ilustrasi sungai hutan yang menjadi habitat Buayo Kuning. Dua tombol utama bertema papan kayu 'Bahasa Daerah' dan 'Bahasa Indonesia' memberikan akses ke seluruh pustaka cerita dalam bahasa pilihan. Tombol 'Reset Data' untuk sinkronisasi konten, dan tombol nama-nama pengembang sebagai jalan pintas ke profil tim.
2. Storybook Interaktif dengan Auto Page-Flip Inilah inti pengalaman aplikasi. Halaman cerita menampilkan ilustrasi penuh layar dengan teks naratif dalam bubble kuning yang sinkron dengan narasi audio. Anak tidak perlu membalik halaman manual aplikasi otomatis berganti ke halaman berikutnya begitu narator selesai membacakan, menciptakan pengalaman "dibacakan dongeng" yang otentik. Mode landscape dimanfaatkan agar ilustrasi cerita tampak lebar seperti buku terbuka.
3. Modal "Cerita Selesai" Setelah halaman terakhir, modal konfirmasi dengan ikon centang hijau muncul untuk menandai akhir cerita. Anak (atau pendamping) mendapatkan closure visual yang jelas fitur kecil tapi penting untuk usability di kalangan anak-anak.
4. Reset & Sinkronisasi Konten Server-Driven Cerita tidak di-hardcode di aplikasi. Tombol 'Reset Data' memungkinkan aplikasi mengambil versi cerita terbaru dari server, terpisah untuk Bahasa Indonesia dan Bahasa Daerah. Dialog konfirmasi muncul untuk memilih data mana yang akan disinkronisasi, diikuti dialog "Berhasil" sebagai feedback. Pendekatan ini memungkinkan tim peneliti menambah cerita rakyat baru tanpa perlu update aplikasi.



